Plantas

Espécie: sino negro

Reino: Liry

Habitat: Areas escuras, sem nenhuma fonte de luz.

Características: Morrem ao menor encontro com a luz, deve ser obtida no escuro e mantida no mesmo até o uso.

Efeito alquímico: Visão noturna

Preço de compra: 1250 heracles 

Espécie: Lirio do sol

Reino: Salris

Habitat: Locais com muita luz natural na floresta.

Característica: Morrem no escuro, devem ser mantidas sempre com luz direta de fonte natural, seja por fogo ou sol.

Efeito alquímico: Imunidade a cegueira

Preço de compra: 1250 heracles 

Espécie: Coração de dragão

Reino: Borea e Hethe

Habitat: Oasis no deserto quente, mas com umidade

Característica: A mesma emana luz e calor, como uma fogueira natural, assim sendo mais fácil de colher a noite onde ela se destaca.

Efeito alquímico: Se fervida resistência ao calor, se utilizando somente de suas pétalas no fim da poção concede queimadura

Preço de compra: 1250 heracles 

Espécie: Floraboralis

Reino: Linly e Nookur

Habitat: Florestas com frio intenso, abaixo de -25 graus célsius.

Característica: Morre quando acima de -25 graus célsius, deve ser preparada no frio e mantida assim, além disso, é extremamente frágil.

Efeito alquímico: Caso seja introduzida como primeiro ingrediente ela dá resistência ao frio, caso seja o último ingrediente a mesma deixa efeito de queimadura de gelo

Preço de compra: 1250 heracles 

Espécie: Alga púrpura

Reino: Atlantis e Tyreas

Habitat: Solo do oceano abaixo de 250 metros de profundidade.

Características: Emanam uma luz natural no fundo do oceano que atrai peixes, aos quais elas devoram com o tempo.

Efeito alquímico: +2 turnos de duração da poção

Preço de compra: 3000 heracles 

Espécie: Observador indesejado

Reino: Zentoa

Habitat: Florestas densas com rica vida animal e carregados de magia

Característica: Está planta segue com seu olho qualquer ser vivo que se aproxime, mas caso você olhe diretamente em seu único olho a mesma o fecha e perde seus poderes alquímicos.

Efeito alquímico: Armadilhas brilham em vermelho

Preço de compra: 1250 heracles 

Espécie: Cogumelo choroso

Reino: Tyreas

Habitat: Fundo do oceano

Característica: O mesmo emite um som de choro, soltando água a todo momento, então cuidado ao por ele num barco, em poucas horas ele vai soltar tanta água que vai afundar o navio

Efeito alquímico: Respirar debaixo da água

Preço de compra: 1250 heracles 

Espécie: Raiz Ziegler 

Reino: Salris

Habitat: Encontrado no centro da Floresta de Artne, em locais ricos em vida e morte, esta raiz cresce onde monstros poderosos morreram

Característica: Encontrada há alguns séculos pela heroína Angela Ziegler, ela mudou o mundo, ao ser a fonte de todas as poções de cura

Efeito alquímico: Cura 125 hp

Preço de compra: 2000 heracles 

Espécie: Peido de fada

Reino: Tophen

Habitat: Cavernas profundas com alto nível de sujeira

Característica: Solta uma fumaça fedorenta, mas carregada de glitter, o que é o motivo de seu nome

Efeito alquímico: Granada de fumaça com glitter

Preço de compra: 1250 heracles 

Espécie: Erva do artista

Reino: Salris e Zentoa

Habitat: Zonas silenciosas e próximo a fontes de água

Característica: As mesmas emanam música, o som de uma lira hipnotizante, assim fazendo com que animais perto se afoguem na água, para a colher tampem os ouvidos assim que escutar o primeiro som

Efeito alquímico: Não produzir sons

Preço de compra: 1250 heracles 

Espécie: Anja da guarda

Reino: Tyreas

Habitat: Fundo do oceano, abaixo de 500 metros de profundidade

Característica: Outra planta descoberta por Angela Ziegler e que revolucionou o mundo, a anjo da guarda brilha no oceano em roxo, ela se alimenta da mana que monstros soltam quando caçam, isto também para pessoas, assim enquanto perto ela vai devorar a mana do usuário em 50 mp por turno, caso não receba mana ela morre

Efeito alquímico: Cura 125 mp

Preço de compra: 2000 heracles 

Espécie: Rosa Imperial

Reino: Liry

Habitat: Castelo da imperatriz

Características: emanam um cheiro doce e agradável, mas tem espinhos carregados em veneno

Efeito alquímico: Veneno derradeiro, causa 100 hp de dano por turno por 5 turno

Preço de compra: 3000 heracles 

Espécie: Barbavore

Reino: Zentoa

Habitat: No alto da montanha solitária

Característica: Está planta com a cara de um velho ranzinza, fica calma apenas pegando o sol

Efeito alquímico: +1 turno de duração de poções

Preço de compra: 2000 heracles 

Espécie: Coral cerebral

Reino: Atlantis

Habitat: Impel down e Udon

Característica: Está planta surge somente em lugares sombrios, com alto nível de magia e tortura. Ela teria sido extinta se a prisão da bruxa rainha não fosse tão rica nestas características

Efeito alquímico: Cura de hipnose e resistência mental

Preço de compra: 1250 heracles 

Espécie: Espinho espectral

Reino: Liry

Habitat: Nasce onde um espectro ou fantasma morre

Característica: São flores espectrais, assim as mesmas só aparecem na luz da lua cheia, além disto elas causam uma sensação de calafrios a todos perto, lendas dizem que se você se ferir em seus espinhos será possuída pelo fantasma que a gerou

Efeito alquímico: envenenamento na alma, 50 de dano espiritual por 3 turnos

Preço de compra: 1250 heracles 

Espécie: Copo de tempestade

Reino: Artzka

Habitat: Ficam somente em locais com tempestades constantes e grande fonte elétrica.

Características: Apenas foram vistos uma vez por Angela Ziegler que ao descobrir seu efeito situou não valer a pena para seus objetivos

Efeito alquímico: Imunidade elétrica

 

Espécie: Triste lamento

Reino: Linly

Habitat: Florestas geladas em locais com muita morte e tristeza

Característica: Está planta se alimenta da tristeza, ela apenas surge perto de locais com grande carga emocional sejam por animais ou pessoas que foram longe demais, ela lentamente vai roubando sua sanidade e se alimentando da mesma

Efeito alquímico: Tristeza instantânea

Preço de compra: 1250 heracles 

Espécie: Coração de Melora

Reino: Salris e Zentoa

Habitat: Locais com muita natureza e contato com o divino de Melora

Características: As lendas dizem que está planta surge sempre que a deusa pisa no mundo mortal

Efeito: Limpadora de efeitos

Preço de compra: 3000 heracles 

Espécie: Crawler

Reino: Borea e Hethe

Habitat: O deserto

Característica: Está raiz pode andar, assim ela caminha pelo deserto sempre indo em direção à água, aguentando duas semanas sem um pingo, mas ao encontrar água irá beber até secar toda a fonte

Efeito alquímico: Sexto sentido, ao misturar com o fio de cabelo de alguém poderá saber a direção que está pessoa está por 5 turnos

Preço de compra: 1250 heracles 

Espécie: Limo de slime

Reino: Tophen

Habitat: Onde tem slimes tem seu limo.

Características: Grudento, gosmentos e fedorentos, são a lembrança de um monstro com estas características

Efeito alquímico: Faz poções grudarem em algo ao serem arremessadas

Preço de compra: 1250 heracles 

Espécie: Caravela vermelha

Reino: Zentoa

Habitat: Dentro de rios e lagos

Característica: Está planta produz esferas venenosas que solta ao se ver em perigo, estas esferas explodem numa área de 10 metros afastando predadores

Efeito alquímico: Aumento de area em 10 metros

Preço de compra: 1250 heracles 

Espécie: Amor de Corellon

Reino: Salris

Habitat: Por toda a floresta de Artne

Característica: Está flor linda fica sempre aberta e bela

Efeito alquímico: Condutor mágico, une ingredientes contraditórios

Preço de compra: 700 heracles 

Espécie: Tic tac boom

Reino: Tophen

Habitat: Bem fundo em cavernas próximo de enxofre e ferro

Características: Este musgo adora o escuro e se alimenta de enxofre e ferro, cobrindo estes, mas cuidado, o único material que ele não é reativo é ferro e água, todo outro tipo de material o inflama e ao contato explode

Efeito alquímico: Explosão de 100 de dano

Preço de compra: 1250 heracles 

Espécie: Esfera feérica

Reino: Nookur

Habitat: Florestas geladas, esta planta é geralmente encontrada próximo de lagos congelados

Característica: A mesma mímica seres vivos para se proteger, assim parece ter fadas em suas esferas, mas ao ser tocada diretamente por qualquer ser orgânico a mesma explode em luz

Efeito alquímico: Luz forte, causa cegueira e por 1 ação

Preço de compra: 1250 heracles 

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