Pets

Por todo o mundo existem várias seres, sejam normais ou místicos, seres estes que são domesticáveis para que todos possam ter, servindo como companheiros para a vida, seja para uma vida pacata ou várias lutas que virão. Uma pessoa normal pode ter no máximo três Pets consigo, mas inicialmente se pode ter apenas um, a forma com que se aumenta a quantidade de pets em que se pode ter é através da Perícia em Doma, um adendo a ser acrescentado é que para se ter um pet não é preciso ter a perícia em doma, porém dois ou três aí, sim, se faz necessário.

A forma com que se faz para adquirir um pet é através da captura após Ferir um mob capturável, em que se usa um dos objetos de captura, para se manter consigo em seu time de campo, a quantidade de pets que você pode manter com você consigo em seu time de campo é 1, A menos que se tenha a pericia em doma a qual permite até 3 pets separados em duas categorias. Montarias e Suportes.

Esfera de Captura

Após derrotar um potencial pet com formas mais parecidos com animais essa esfera é capaz de captura-lo, subjugando-o em seu interior e o armazenando em forma de informação rúnica dentro de si, tornando domesticável como pet a quem desejar treinar tal ser, tendo limite de uma criatura por esfera. É necessário de ferir o animal para na sorte capturar, aumentando suas chances a cada % de vida perdida. após capturar o monstro perde 50% de seus atributos mas pode ser invocado como sua montaria.

Manopla de Invocação 

Muito usadas na trilha de abominação, mas não se limitando a eles. Esse item é focado em capturar e invocar potenciais pets mais humanoides, pois estes serão pets de suporte, para capturar é necessario tentar subjulgar o monstro tocando com a manopla em sua cabeça, a chance de subjulgar aumenta conforme a % de vida do monstro diminui. Caso consiga efetuar a captura o usuário poderá escolher uma das skills do monstro para ficar na manopla junto dele e assim, enquanto utilizar a manopla pode usar está skill a seu bel prazer, não conseguindo invocar o monstro. caso falhe, a manopla é destruída no processo. 

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